19 июня 2008 padawan padawan

Почему ActiveModa.ru использует Drupal CMS

Drupal - Content Management System (CMS), которая была разработана Dries Buytaert. Имя происходит от голандского слова «Druppel», что означает «Капли». Buytaert основал Drupal-проект и до сих пор является главным его разработчиком. Drupal распространяется как GPL (General Public License, право свободного использования программного средства при условии его модифицирования).

Эта CMS состоит из Ядра (700 kB!!!) и множества модулей (сотни!!!), которые по необходимости могут быть связаны с ядром. Как и в других CMS, с помощью Drupal можно управлять содержанием сайта. Но ГЛАВНАЯ СИЛА этой системы - ее способность создавать большие социальные сети Веб 2.0, в которых пользователи могут вести свои блоги, выставлять свои статьи или обмениваться мнениями на форумах.

В ядро заложены минимальная, базовая функциональность, такая как: роли пользователей, шаблонизатор и управление им, управление модулями и их upgrade, версионность документов, интегрированный openid. Вся необходимая дополнительная функциональность расширяема с помощью инсталлируемых модулей. Модули проектируются и программируются с использованием открытого Drupal API. С помощью plug-ins можно интегрировать в систему готовые агрегаты (распространенные html-редакторы, известные форумы, галереи, и т.д.).

9 июня 2008 padawan padawan

Тексты в пользовательском интерфейсе: микроконтент

Недавно мне довелось столкнуться с очень интересной для меня задачей.

Для разрабатываемого нами проекта сервиса вопросов и ответов Kotvety.com - требовалось продумать и прописать микроконтент – тесты ссылок, заголовков, описаний полей, придумать глоссарий (всплывающие подсказки), комментарии к некоторым важным полям, письма робота – все в определенном стиле. Целевая аудитория – молодежь, поэтому мне и сказали: вот тебе задание, можешь писать в принципе своим языком, но сделай так, чтобы:
а) все было понятно
б) всем офигенно нравилось.

3 июня 2008 padawan padawan

Кейс: промо-сайт Ани Лорак - пока еще не забыли про Евровидение-2008

Сайт www.anilorak.com разрабатывался интернет-агентством «ActiveModa» в рамках пи-ар кампании Ани Лорак – представительницы Украины на Евровидении-2008.

Цель проекта: склонить аудиторию к голосованию за Ани Лорак на Евровидении-2008.

Целевая аудитория: европейцы, интересующиеся конкурсом «Евровидение»; русскоязычная аудитория, желающая поддержать представительницу Украины и следить за ходом подготовки к конкурсу; поклонники Ани Лорак.

Творческая идея:

Лейтмотив концепции сайта – песня «Shady Lady», с которой Ани Лорак выступает на Евровидении. Shady Lady - это роковая женщина и одновременно романтичная девушка. Они кардинально разные, но их невозможно разделить. Поэтому и сайт – в двух дизайнах, в двух настроениях: темном и светлом. Фишка флеш-сайта - пользователь может сам переключать настроения!

26 мая 2008 kingday kingday

Идеальный состав группы разработчиков интернет-проекта

Поговорим о том, сколько первоклассных специалистов необходимо, чтобы разработать качественный по всем критериям и небольшой интернет-проект. Предлагаю свой вариант:

1. Руководитель проекта
2. Менеджер проекта → он же клиент-менеджер
3. Арт-директор
4. Бизнес-аналитик проектирует ТЗ
5. Дизайнер
6. Технический дизайнер
7. Веб-технолог он же html-кодер
8. Программист один хороший
9. Копирайтер микроконтент есть на любом проекте
10. Контент-менеджер кто-то должен залить инфу для тестирования

Хочу обратить внимание клиентов приведенная информация помогает ответить на вопрос: «За что мы берем такие деньги?»

Обращаюсь к коллегам: «А как это происходит в ваших модных веб студиях и интернет-агентствах?»

19 мая 2008 padawan padawan

Онлайн комьюнити - новый инструмент продвижения бренда

Традиционные конструкции отношений производителя (поставщика) продукции определенной торговой марки с потребителями позволяют доносить информацию по схеме: производитель (продавец) - покупатели.

Онлайн комьюнити обеспечивает более выгодные модели коммуникаций между компанией и потребителями:

- компания – потребители на новом качественном уровне;

- потребители одной торговой марки между собой;

- потребители – компания (обратная связь).

Интерактивные коммуникации реализуются привычными пользователю интернета средствами:

- «чат» в реальном времени (варианты: общий и приватный);

- блоги;

- форумы (тематические конференции), представляющие собой дискуссии на заданную тему с участием представителей бренда.

Неформальное общение в чатах привлекает новую аудиторию, необязательно состоящую из потребителей бренда.

Интерес к комьюнити повышается, когда на вопросы участников могут ответить приглашенные эксперты или известные личности.

Какими преимуществами обладают комьюнити?

17 мая 2008 padawan padawan

ActiveModa для народа – интернет станет интереснее

В русскоязычном интернете будут созданы новые возможности для общения, творчества и удобства жизни. Миссию разработки новых и полезных для пользователей рунета сервисов взяло на себя интернет-агентство «ActiveModa».

Для этого интернет-агентству пригодится весь его международный опыт работы с крупными интернет-проектами.

Да, честно говоря, это заказная рекламная статья, цель которой – донести до аудитории информацию о новом бренде русскоязычного интернета, имя которому – ActiveModa, а суть – разработка крупных проектов, интернет-сервисов и социальных сетей по замыслу заказчика.

Но после этого абзаца мы закончим рекламную часть, и расскажем что-то интересное. А именно – о нескольких реализованных проектах, которые, по нашему мнению, заслуживают внимания.

16 мая 2008 padawan padawan

Откровение дизайнера: процесс создания логотипа

Вы сравниваете логотипы «CocaCola» и фабрики «Печеринская мебель», но все еще думаете, что создание логотипа – несложное пятиминутное дело? Приглашаем заглянуть в дизайнерскую кухню.

Мы ничего не придумываем и ни в чем не убеждаем. Мы просто предоставляем вам фрагмент рабочего текста, написанного дизайнером, который аргументировал свое видение оптимального логотипа для группы компаний «Белстройтехнология».

Исходный вариант логотипа

Предложенный дизайнером вариант (принятый)

Текст письма дизайнера заказчику: «Исходя из задач создания любого логотипа, главными являются: сделать его уникальным и достоверным, легко читаемым, запоминаемым и узнаваемым, простым и одновременно сложным, а также художественным.

Анализируя техническое задание и опираясь на эти простые истины, пришлось столкнуться с некоторыми проблемными местами.

Страница
1 2
...
3